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O caminho para skills Perfect Master

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O caminho para skills Perfect Master

Mensagem  Caaah em Sex 26 Jun 2009, 18:49



As habilidades do metin2 demoram muito tempo para chegar no seu nível perfeito,
por isso vou dar as dicas master para chegar lá.

o curso natural da skill é:
Skill -> Master (M) -> Grand Master (G) -> Perfect Master (P)

para atingir o nível M, tudo que você precisa é de nível. Após 20 níveis da skill,
ela vira M1, mas é possível conseguir a partir do 17. O recomendado é tentar
sempre no 17, porque esses pontos vão fazer falta no futuro.

As chances de virar M são:
Nivel 17: 40%
Nível 18: 50%
Nível 19: 60%
Nível 20: 100%
(Fonte GM)

Existem quatro formas de conseguir no 17:
- Sorte;
- Resetar as habilidades na senhora do casamento até o nível 30
(custa dinheiro. A fórmula é: 20000 gold + nível * 2000);
- comprar pergaminho do reinício e tentar de novo. (este procedimento garante no 17).
- Utilizar o livro do esquecimento.

Chegando no M1, você não precisa mais de nível para subí-la. Precisa agora
de livros de habilidade. Você precisará ler 55 livros dessa habilidade com sucesso
para chegar no G. Eis os números:

M1 -> M2: 1 livro lido com sucesso
M2 -> M3: 2 livros lidos com sucesso
M3 -> M4: 3 livros lidos com sucesso
M4 -> M5: 4 livros lidos com sucesso
M5 -> M6: 5 livros lidos com sucesso
M6 -> M7: 6 livros lidos com sucesso
M7 -> M8: 7 livros lidos com sucesso
M8 -> M9: 8 livros lidos com sucesso
M9 -> M10: 9 livros lidos com sucesso
M10 -> G1: 10 livros lidos com sucesso


Sobre os livros:
- A chance de sucesso de leitura é de 40%;
- É possível comprar no site conselho de eremita, que garante a leitura;
- Lendo com sucesso, ou falhando, é necessário esperar 18~36 horas para
ler outro livro da mesma habilidade.
O pergaminho do exorcista, obtido na quest
do chefe da guarnição do nível 40, elimina esse tempo de espera.
- Do M10 pro G1, o dano de sua skill sobe em média 15%~18%.

A partir do G1, você precisa de pedras espirituais
e pontos de honra para chegar no P.
Novamente os números:

G1 -> G2: 1 pedra espiritual + 1000 pontos de honra
G2 -> G3: 1 pedra espiritual + 1500 pontos de honra
G3 -> G4: 1 pedra espiritual + 2000 pontos de honra
G4 -> G5: 1 pedra espiritual + 2500 pontos de honra
G5 -> G6: 1 pedra espiritual + 3000 pontos de honra
G6 -> G7: 1 pedra espiritual + 3500 pontos de honra
G7 -> G8: 1 pedra espiritual + 4000 pontos de honra
G8 -> G9: 1 pedra espiritual + 4500 pontos de honra
G9 -> G10: 1 pedra espiritual + 5000 pontos de honra
G10 -> P: 1 pedra espiritual + 5500 pontos de honra


Abaixo uma tabela próxima das probabilidades:

Citação:

Livro de skill: 40% chance de sucesso, 100% com eremita
G1 -> G2: 34% chance de sucesso, 85% com eremita
G2 -> G3: 31% chance de sucesso, 77.5% com eremita
G3 -> G4: 28% chance de sucesso, 70% com eremita
G4 -> G5: 25% chance de sucesso, 62.5% com eremita
G5 -> G6: 22% chance de sucesso, 55% com eremita
G6 -> G7: 19% chance de sucesso, 47.5% com eremita
G7 -> G8: 16% chance de sucesso, 40% com eremita
G8 -> G9: 13% chance de sucesso, 32.5% com eremita
G9 -> G10: 10% chance de sucesso, 25% com eremita
G10 -> P: 7% chance de sucesso, 17.5% com eremita


Notas sobre a evolução de skills G:


- Se a pedra falhar, perde-se a metade dos pontos de honra exigidos;
- O máximo de pontos de honra possível é 20000. A partir daí não soma mais;
- É possível utilizar 1 pedra a cada 12 horas. Normalmente o jogo libera 10 horas depois. Nunca vi demorar mais de 12 para liberar.
- O conselho do eremita também funciona com pedras espirituais, embora
as chances de sucesso sejam bem reduzidas comparadas aos livros (fonte GM metin US)
- O sistema é justo com você. Se você estiver no azul e a pedra está a tirar mais pontos que você tem, ele te avisa que você ficará no vermelho e pede que você confirme sua decisão.

- O dano das skills nos níveis G sobem em maior proporção, quando comparadas com os níveis M. Depois do G1, subir para P é bem mais rápido.
- Se você estiver negativo (malfeitor, vilão, etc), os pontos de honra exigidos para subir o nível são o dobro.

Abaixo as chances de se dar mal enquanto for de alinhamento mau:

Citação:
*Malfeitor
Chances de perder um item do seu inventário: 20%
Quantidade de itens perdidos do seu inventário: 1 a 5
Chances de perder itens equipados: 5%
Quantidade de itens equipados perdidos: 1


*Marginal
Chances de perder um item do seu inventário: 30%
Quantidade de itens perdidos do seu inventário: 1 a 10
Chances de perder itens equipados: 10%
Quantidade de itens equipados perdidos: 2


*Criminoso
Chances de perder um item do seu inventário: 40%
Quantidade de itens perdidos do seu inventário: 1 a 20
Chances de perder itens equipados: 30%
Quantidade de itens equipados perdidos: 3


*Vilão
Chances de perder um item do seu inventário: 80%
Quantidade de itens perdidos do seu inventário: 1 a 40
Chances de perder itens equipados: 40%
Quantidade de itens equipados perdidos: 4

Em nenhum dos casos existe o risco de dropar seu gold
Utilize anel de heun para evitar essa tragédia.
Se morrer com anel equipado, dropa-se o anel.

Como obter pontos de honra?


- Atacando monstros de nível próximo. (use a luva do rei sábio e símbolo do rei sábio para dobrar os pontos);
- Deixando o personagem parado (AFK) em áreas de PvP liberado (fora do círculo. Se você estiver no vermelho e morrer pra alguem, pode perder seus itens, portanto cuidado).
Enquanto estiver no negativo, você recupera 18 pontos a cada 2 minutos, portanto habitue-se a guardar tudo que vc tem no baú e levar seu char para um lugar que ninguém vai;
- Derrotando criminosos, vilões, malfeitores (recupera pouca coisa);
- Derrotando personagens de outros reinos (ganha pouquíssimos pontos.)
vale muito a pena chegar lá! A recompensa é maravilhosa!
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Mandinga Pra Virar No 17

Mensagem  gideoneosti em Seg 06 Set 2010, 11:30

[i][left]Eae Galerinha ^^

Tipow tenhu um jeito de "Mandinga" pra virar no 17.. sempre funcionou nos meus chares ^^

ateh nv 30 vc pode reiniciar na senhora do casamento então vc TEM Q TER 1 M virado no 17 pelo menos

No Meu caso (Miragem) Tinha 1 M no 22 e outro era pra ser no 38 então fiz o seguinte no lvl 33 eu parei de add na skill pra virar (Ciclone) e esperei pegar 38..

oq eu fiz.. "Buguei" o mouse (Clicar MUIIITO RAPIDO) e n eh q a skill viro no 17 ^^..

Testei isso em outros chares e deu certo.. Reiniciava na senhora e bugava.. virava no 17.. (Coloque os Pontos em Todas skills primeiro e dexa com 17 pts e a skill q quizer virar sem nenhum ponto e buga)

Bom pra mim deu certo.. quizerem testar.. vo tentar com medo agora vamos ver neh ^^

E um aviso ai pra galera... meu amigo compro recomeço e foi add nas skill neh.. dai ele add em def e deu certo no 17.. ficou "Animadinho" foi add em tecnica (Sem add nenhum nas outras) e quando ele passo de 16 pra 17 deu um bug e do 17 foi pra 20 e comeu todos pts dele (Ele n "Bugou" como eu disse anteriormente)

Foi falar com GM q disse q era normal.. e agora soh com recomeço denovo pra recuperar os pts.. CUIIDA Galera ^^

Vlws..
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